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Temario del curso de
Flash CS3
básico
1. Conceptos básicos
1.1. Qué es Flash.
1.2. Los primeros pasos.
1.3. Realizando la animación.
2. El espacio de trabajo
2.1. El interfaz.
2.2. La barra de menús.
2.3. La línea de tiempo
2.4. Las capas.
2.5. El escenario.
2.6. Las vistas.
2.7. Los paneles.
3. Dibujar y colorear.
3.1. Dibujar en Flash.
3.2. Herramientas básicas.
3.3. Herramientas avanzadas.
3.4. Opciones de la barra de herramientas
3.5. El panel mezclador.
3.6. El panel relleno.
4. El texto.
4.1. Propiedades de los textos
4.2. Tipos de textos.
4.3. Texto estático.
4.4. Texto dinámico.
4.5. Texto de entrada.
5. Sonidos.
5.1. Importar sonidos.
5.2. Propiedades de los sonidos.
5.3. Insertar un sonido.
5.4. Editar sonidos.
5.5. MP3 o WAV.
6. Trabajar con objetos.
6.1. Seleccionar.
6.2. Colocar objetos. Panel de alineamiento
6.3. Panel info.
6.4. Los grupos.
7. Las capas.
7.1. Trabajar con capas.
7.2. Opciones avanzadas de las capas.
7.3. Reorganizar las capas.
7.4. Tipos de capas.
8. Símbolos
8.1. Cómo crear los símbolos.
8.2. Las bibliotecas.
8.3. Diferencia entre símbolo e instancia.
8.4. Modificar una instancia.
8.5. Panel de propiedades de instancia
8.6. El panel de efectos de instancias.
9. Gráficos.
9.1. Tipos de gráficos.
9.2. Crear un gráfico y comprobar sus propiedades.
9.3. Mapa de bits y archivos vectoriales.
9.4. Exportar un archivo Flash.
10. Clips de película.
10.1. Comprobar las propiedades de un clip.
10.2. Crear un nuevo clip.
10.3. Importar y exportar clips de película.
11. Botones.
11.1. Creación de un botón-Formas de botones.
11.2. Botones de texto.
11.3. Incluir un clip en un botón.
11.4. Bitmaps y botones.
11.5. Acciones en los botones.
11.6. Incluir sonido en un botón.
12. Animaciones de movimiento.
12.1. Interpolación de movimiento.
12.2. Animación de textos.
12.3. Animación de líneas.
12.4. Interpolación mediante guía de movimiento.
12.5. Animaciones fotograma a fotograma.
13. Transformaciones de forma
13.1. Interpolación de forma.
13.2. Transformar textos.
13.3. Consejos de forma.